Pengaruh Modality, Agency, Interactivity, dan Navigability pada Aplikasi WhatsApp terhadap Penggunaan Bahasa Gaul Mahasiswa STAIN Majene.
Pengaruh Modality, Agency, Interactivity, dan Navigability pada Aplikasi WhatsApp terhadap Penggunaan Bahasa Gaul Mahasiswa STAIN Majene.
No Thumbnail Available
Date
2025-07-28
Authors
Mubayyina Aslan
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Repository STAIN Majene
Abstract
ABSTRAK
Nama : Mubayyina Aslan
Nim : 30356120007
Program Studi : Komunikasi Penyiaran Islam
Judul : Pengaruh Modality, Agency, Interactivity, dan Navigability
pada Aplikasi WhatsApp terhadap Penggunaan Bahasa
Gaul Mahasiswa STAIN Majene.
Permasalahan yang dikaji dalam penelitian ini adalah : (1) Apakah terdapat
pengaruh Modality terhadap kepuasan bahasa gaul mahasiswa di WhatsApp
secara parsial, (2) Apakah terdapat pengaruh Agency terhadap kepuasan bahasa
gaul mahasiswa di WhatsApp secara parsial, (3) Apakah terdapat pengaruh
Interactivity terhadap kepuasan bahasa gaul mahasiswa di WhatsApp secara
parsial, (4) Apakah terdapat pengaruh Navigability terhadap kepuasan bahasa gaul
mahasiswa di WhatsApp secara parsial, (5) Apakah terdapat pengaruh Modality,
Agency, Interactivity, dan Navigability terhadap kepuasan bahasa gaul mahasiswa
di WhatsApp secara simultan .
Jenis penelitian ini adalah penelitian kuantitatif dengan metode regresi
linear berganda. Prosedur penelitian kuantitatif biasanya terdiri dari beberapa
langkah sistematis yang dirancang untuk mengumpulkan, menganalisis, dan
menarik kesimpulan berdasarkan data numerik. Indikator keberhasilan dalam
penelitian ini adalah: (1) Modality tidak berpengaruh signifikan terhadap
kepuasan bahasa gaul mahasiswa, (2) Agency juga tidak berpengaruh signifikan,
(3) Interactivity berpengaruh signifikan terhadap kepuasan bahasa gaul
mahasiswa, dan (4) Navigability tidak berpengaruh signifikan. Secara simultan,
Modality, Agency, Interactivity, dan Navigability berpengaruh terhadap kepuasan
bahasa gaul mahasiswa, dengan Interactivity menjadi variabel yang paling
dominan. Berdasarkan hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa diantara empat
model dalam Theory uses and gratification 2.0 hanya satu model yang memiliki
keterkaitan atau pengaruh didalam penggunaan bahasa gaul mahasiswa STAIN
Majene yakni model Interactivity. Oleh karena itu, hasil penelitian ini dapat
menjadi jembatan bagi mahasiswa dalam membandinkan penggunaan bahasa gaul
diberbagai platform selain WhatsApp.
Kata Kunci : WhatsApp, Bahasa Gaul, Modality, Agency, Interactivity,