PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP DISIPLIN BELAJAR MAHASISWA PROGRAM STUDI PENDIDIKAN AGAMA ISLAM ANGKATAN 2021 DI SEKOLAH TINGGI AGAMA ISLAM NEGERI MAJENE

No Thumbnail Available
Date
2025-06-24
Authors
SYARFAH
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Repository STAIN MAJENE
Abstract
ABSTRAK Nama Nim Program Studi Judul : : : : Syarfah 10156119239 Pendidikan Agama Islam Pengaruh Game online Terhadap Disiplin Belajar Mahasiswa Program Studi Pendidikan Agama Islam Angkatan 2021 di Sekolah Tinggi Agama Islam Negeri Majene Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh game online terhadap disiplin belajar mahasiswa. Jenis penelitian ini adalah penelitian kuantitatif. Populasi dalam penelitian ini adalah mahasiswa program studi pendidikan agama islam pada angkatan 2021 yang berjumlah 190 mahasiswa. Peneliti menggunakan teknik sampling random dalam menentukan jumlah sehingga jumlah populasi akan dijadikan sampel sebanyak 48 mahasiswa. Metode pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan Angket/kuesioner, sedangkan teknik analisis data menggunakan statistik deskriptif dan inferensial dengan bantuan software SPSS. Hasil penelitian yang didapatkan dalam penelitian ini adalah berdasarkan hasil perhitungan regresi linear sederhana diperoleh nilai 1,408 dengan tingkat signifikansi sebesar 0,242 > 0.05 yang menunjukkan bahwa game online tidak singnifikan terhadap disiplin belajar mahasiswa STAIN Majene. Dengan demikian variabel Game online (X) tidak berpengaruh terhadap disiplin belajar (Y). Kata Kunci: Game online, Disiplin Belajar, STAIN Majene
Description
Keywords
Citation