Keefektifan Model Pembelajaran Team Games Tournament dalam Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Mata Pelaajran Akidah Akhlak di M.Ts P3A Guppi Rangas
Keefektifan Model Pembelajaran Team Games Tournament dalam Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Mata Pelaajran Akidah Akhlak di M.Ts P3A Guppi Rangas
No Thumbnail Available
Date
2025-10-30
Authors
Ratna
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Repository STAIN Majene
Abstract
ABSTRAK
Nama : Ratna
Nim : 10156121097
Program Studi : Pendidikan Agama Islam
Judul : Keefektifan Model Pembelajaran Team Games Tournament
dalam Meningkatkan Hasil Belajar Peserta Didik Mata
Pelaajran Akidah Akhlak di M.Ts P3A Guppi Rangas
Skripsi ini membahas tentang efektivitas model pembelajaran Teams Games
Tournament (TGT) dalam meningkatkan hasil belajar peserta didik pada mata
pelajaran Akidah Akhlak kelas IX A di M.Ts P3A Guppi Rangas. Penelitian ini
bertujuan untuk menguji: (1) Bagaimana penerapan model pembelajaran TGT mata
pelajaran Akidah Akhlak di M.Ts P3A Guppi Rangas; (2) Apakah model
pembelajaran TGT efektif dalam meningkatkan hasil belajar Akidah Akhlak di
M.Ts P3A Guppi Rangas.
Penelitian ini menggunakan penelitian kuantitatif dengan pendekatan pre-
eksperimen menggunakan desain one group pretest-posttest. Populasi dalam
penelitian ini adalah peserta didik kelas IX A M.Ts P3A Guppi Rangas dengan
jumlah 23 orang. Metode pengumpulan data dilakukan melalui tes pre-test dan post-
test berbentuk pilihan ganda. Teknik analisis data yang digunakan meliputi statistik
deskriptif dan statistik inferensial dengan uji normalitas dan uji Wilcoxon.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa: (1) hasil belajar peserta didik sebelum
diterapkannya model pembelajaran TGT dengan nilai rata-rata pre-test sebesar
76,21 dan setelah diterapkannya model pembelajaran TGT, hasil belajar meningkat
dengan nilai rata-rata post-test sebesar 93,31; (2) hasil uji Wilcoxon menunjukkan
nilai signifikansi sebesar 0,000 (< 0,05), sehingga H1 diterima dan H0 ditolak.
Dengan demikian, model pembelajaran TGT terbukti efektif dalam meningkatkan
hasil belajar peserta didik pada mata pelajaran Akidah Akhlak.
Kata Kunci: Teams Games Tournament, Hasil Belajar, Akidah Akhlak, Model
Pembelajaran Kooperatif.